Demo Video
Hakuban for iPhone
Hakuban for iPhone
・iOS6に対応しました。・iPhone5の画面解像度に対応しました。
・スクローラのサイズを変更するボタンを追加しました。 ・スクローラをダブルタップすることでキャンバスが拡大縮小します。 Android版ではすでに実現しています。
起動時の説明画面の文言を修正しました。
iPhone版Hakuban LiteがReady for Saleになりました。App Storeの英語サイトはこちら。日本語サイトはこちらです。
google playのコメントで「スクローラのダブルタップでキャンバスズームする機能を復活させてほしい」とあったので復活。それと合わせて起動時の説明画面も復活。
以前の設定(インジケータのタイプ)が有効になっていた件を修正その他SDKとNDKを更新
スクローラのサイズを変更するボタンを追加しました。その他Closeボタンの大きさ調整などGooglePlayコメント欄の要望に対応。あとはスクローラをダブルタップしたらズームしていたけど紛らわしいので削除。
ユーザインタフェースを全面見直しして、iPhone版同等にしました。あとは最新のSDKとNDKを使うようにしました。
iPhone版がReady for Saleになりました。 App Storeの英語サイトはこちら。日本語サイトはこちらです。
6月9日にiPhone版のアプリケーション公開申請を開始しました。
A. 自動位置決めがONの場合、空きを探してスクロールします。
ペン選択画面の設定を確認してください。
ご質問やご意見をお持ちの場合はこちらにお問い合わせください。
iOSおよびAndroidアプリ開発のノウハウや失敗談などをブログ上で公開していきます。
このサイトはWindowsAzureで動作するWordPressで動いています。ちょっと古いかもしれないけど、「Windows Azure Accelerator for Web Roles」を使いました。WordPre … Continue reading
そして6/19これまでAndroid開発はmotorolaのmilestoneでやってきたけど、新しいOSの実機がほしくなったので購入した。解像度もこれまでと違うので多機種対応のためにはよかったみたい。それにしてもバッテ … Continue reading
WindowsPhone開発をしようと思って6/11にIS12Tを買ってみたが、その後WindowsPhone8が発表されてしまった。ネイティブ処理が使いたいからWindowsPhone8自体は良いけどIS12Tはあまり … Continue reading
App Storeにアプリを登録する際アプリをビルドしてからArchiveする手順があるけど、Organizerにアプリのアイコンが表示されなかった。iTunesArtworkを作っていなかったから作ってみたり、pngを … Continue reading
UIControl内のドラッグを処理するにはUIControlEventTouchDragInsideでメソッドをひもづけすればいいが そのまま領域外のドラッグを処理する方法をしばらく悩んでいたが、UIControlEv … Continue reading